FPS, 스텝, VRAM을 한꺼번에 보니 헷갈렸습니다

예상 읽기 시간: 약 3분

AI 영상 생성 설정에는 비슷하게 생긴 숫자가 많습니다.

FPS와 Steps, RAM과 VRAM은 서로 다른 항목입니다. 작업 기록에서 용어를 정리한 내용을, 영상 디자이너가 설정 화면을 읽을 때 필요한 정도로 나눠보겠습니다.

AI 영상 생성 설정에서 숫자가 바꾸는 것

항목 무엇을 가리키나 혼동하기 쉬운 점
FPS 영상 1초당 프레임 수 출력 FPS만 바꾸는 것이 생성량 감소와 같지는 않음
Steps 샘플링 반복 횟수 높을수록 항상 좋은 결과라는 보장은 없음
RAM 시스템 메모리 GPU 메모리와 별도
VRAM 그래픽카드 메모리 모델 파일 크기와 단순히 같은 값은 아님
해상도 프레임의 가로·세로 픽셀 같은 길이여도 처리 조건이 달라짐
MP 가로×세로÷1,000,000 인쇄용 DPI와 다른 값

예를 들어 768×576은 약 0.442MP입니다. 이 계산은 한 프레임의 픽셀 수를 나타내며, 영상 길이나 최종 파일 용량을 직접 나타내는 숫자는 아닙니다.

8스텝은 이 구성의 시작값이었습니다

Endless H3 설치 기록에는 768×576, 5초×3클립, 8스텝이라는 시작 프리셋이 있습니다. RTX 4060 8GB 환경에 준비한 값이지만 실제 영상 생성은 그 단계에서 실행하지 않았습니다.

그래서 “이 설정이 가장 빠르고 좋다”는 후기로 소개할 수 없습니다. 특정 Turbo LoRA와 워크플로 조건을 다른 모델에도 그대로 적용하지 않는 것이 좋겠습니다.

모델마다 가능한 설정이 다릅니다

ComfyUI 공식 영상 워크플로 문서에도 모델과 메모리 조건에 따라 다른 구성 예시가 있습니다. 이 문서는 다른 모델 사례이므로 H3에 같은 수치를 옮겨 넣기 위한 근거가 아닙니다. 설정을 비교할 때 정확한 모델·워크플로·버전을 함께 적어야 한다는 참고로 사용합니다.

같은 seed와 프롬프트를 두고 한 변수만 바꾸면 차이를 보기 쉽습니다. 해상도와 Steps, 참고 이미지 수를 동시에 바꾸면 무엇이 결과에 영향을 줬는지 판단하기 어려워집니다.

다음 시험에서 적어둘 값

프롬프트, 모델, seed, 해상도, 프레임 수, Steps, 실행 시간, 오류, 눈으로 본 차이를 같은 줄에 남겨두려고 합니다. 출력 파일의 FPS와 실제 생성된 프레임 수도 따로 확인할 수 있습니다.

이 글은 용어와 비교 방법을 정리한 글입니다. 아직 직접 측정하지 않은 속도나 품질을 설정의 효과처럼 넣지는 않았습니다. 얼른 작업을 해야겠습니다.

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