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디자이너의 생각

일하고 배우며 생긴 고민과 생각을 기록합니다. 디자이너로 살아온 과정, AI 앞에서 느낀 불안과 변화, 나만의 작업 방식과 앞으로 만들고 싶은 방향에 관해 씁니다.

깃허브도 잘 모르지만, 디자인 레시피를 공개해봤습니다

10월 6, 2026 작성자: [email protected]
AI 디자인 레시피 설명용 가상 유리병: 밝은 배경과 어두운 배경에서 윤곽을 살펴보는 예시

언러닝에 관심이 생긴 영상 디자이너가 AI 디자인 레시피를 GitHub에 공개했습니다. 폴더에서 공유할 자료를 찾은 과정과 조명·반사·제품 움직임 레시피 3개를 소개합니다.

카테고리 디자이너의 생각 태그 디자이너 댓글 남기기

영상은 만들지만, 현수막의 글자 크기는 자신 없었습니다

10월 5, 2026 작성자: [email protected]
가상의 행사 포스터를 여섯 출력 비율로 재배치한 포스터 사이즈 베리에이션 예시

포스터 사이즈 베리에이션을 하며 겪은 레이아웃 고민입니다. 영상 디자이너가 GPT로 배치와 글자 크기를 가늠해본 경험, 가상 포스터 예시와 출력 전 확인할 항목을 정리했습니다.

카테고리 디자이너의 생각 태그 디자이너 댓글 남기기

나는 지시했는데, 하루 종일 일한 기분이었다

9월 7, 2026 작성자: [email protected]

AI에게 여러 작업을 나눠 맡긴 하루를 돌아보며, 디자이너가 직접 내려야 했던 판단과 반자동화의 현실을 정리합니다.

카테고리 디자이너의 생각 태그 AI 작업 방식, AI 협업, 디자이너의 생각, 디자인 판단, 반자동화 댓글 남기기

언어구사 낮은 사람이 AI를 서브자아로 쓰는 법

8월 8, 20267월 29, 2026 작성자: [email protected]

생각을 말로 정리하기 어려운 디자이너가 AI를 대신 생각하는 도구가 아니라 서브자아처럼 사용하는 과정을 소개합니다.

카테고리 디자이너의 생각 태그 ai비서, ai활용법, 디자이너, 디자인기록, 생각, 생성형ai 댓글 남기기

나는 어떻게 디자이너가 됐고, 왜 AI 앞에서 흔들렸나(2)

8월 6, 20267월 26, 2026 작성자: [email protected]

AI가 디자인 작업을 빠르게 바꾼 뒤에도 디자이너에게 남는 역할은 무엇인지, 실제 작업 경험을 바탕으로 정리했습니다.

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나는 어떻게 디자이너가 됐고, 왜 AI 앞에서 흔들렸나

8월 6, 20267월 26, 2026 작성자: [email protected]

AI 시대에 디자이너가 느끼는 불안을 외면하지 않고, 작업 기준과 방향을 다시 세운 과정을 개인적인 경험으로 기록했습니다.

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